Trio · 个人作品集

构建叙事一致性防线,实现 IP 资产长效沉淀

本人身为文案PM,结合一线项目开发经验的实战复盘,开展AI辅助叙事管线的探索,旨在应对海量文本迭代与信息在传递过程中的断层问题,将隐性经验沉淀为组织的长效资产

工具

一个在本机运行的台本审校工具:拖进一份台本,约 8 分钟出一页问题单,写稿人只看顶上几条。

排期
8+10–20分钟/章

AI 自动校对约 8 分钟,人工批改约 10–20 分钟;在定稿前拦截文本信息不一致的缺陷。

沟通
落地设想
口头传递→AI知识库沉淀

需求变更的文本内容沉淀至项目知识库,支持随时查阅;下游需求表自动对比知识库,可直接定位文本错误、校对负责人。

防吃书
1条标准→15处发现

在正本内录入 1 条标准写法,可一次性检索并上报全文内 15 处同一错误;该问题在过往人工自查中未能被发现。

沉淀
268→1

称呼检查共 268 个候选项,依托人工梳理的经验与规则拦截 267 项,仅剩余 1 项交由人工判定。

排期

排期优化与质量保证

传统人工通读与交叉核对
N 小时/章

例如同一角色名称在第7段和103段写法不一致、同一段落名词表述前后矛盾等错误,分散在数百行文本中,人工通读一遍难以全部检出。

→
AI 自动校对与人工批改
AI 约 8 分钟 + 人工 10–20 分钟

AI工具实测,493 行台本耗时 372 秒、638 行台本耗时 469 秒,可全自动执行校验;人工仅需审阅AI报错的1-5条结果(每条附带原文),如果错误可立即修改,如果正确可继续保留。

叙事关键路径:管线对比
管线前置发现问题,降低返工成本
传统串行依赖链导致返工
人工校对
→
定稿
→
多语言录音
→
录音发现错误
→
人工再校对
→
多语言同步修改
→
打包
→
CE 发现文本错误
→
配置表修改
→
重新打包
预防胜于检查
AI 校对 + 人工批改
→
定稿
→
多语言同步
→
打包
← 一致性问题一次解决

前置拦截文本缺陷,降低非一致性成本,缩短关键路径。

评审会上常见的核对议题
示意

“第 47 段与第 112 段角色名称写法不一致,需要调整一下。”

“该称呼存在问题,二人属于上下级关系。”

“此处标注角色隶属于组织A,档案记录为组织B,有待确定角色加入组织A和组织B的时间线问题。”

这类核对议题在评审会之前就清掉,评审会只讨论内容好不好。

沟通

从"群消息同步-遗忘-信息错漏"转向"AI 批改-信息沉淀"

旧模式
文案改了稿
✕
下游不知道
下游改了需求
✕
文案不知道
补救方式
群消息同步(人工/自动)
→
干系人信息传递
→
依赖个人记忆
效率低,而且依赖人的记忆

细节变动(比如角色好感度的礼物调整等细小文本)采用会议的形式解决,占用开发时间

新模式
①
会议分层
落地设想

核心内容以对接进度会议、项目评审会等形式照常展开;而变更影响小只涉及文本变更的变更需求,依托于知识库+一致性检查Agent完成组织信息沉淀,为会议/群聊信息等传递方式进行组织工具层面的托底。

项目正本
(知识库)
②
随时问
有雏形

任何人可通过对话形式在搜索框查询知识库内容,返回结果并附带原文出处,支持跳转查看原文

每一项游戏内文本的设定变更(例如好感度礼物、系统道具、角色名称等设定向)均保留时间和变更记录,查询结果始终展示最新版。

落地设想
③
下游自查
落地设想

下游提交需求表至Agent,系统自动与知识库文本正文对比,识别错误项与缺失项,并定位对应负责人进行文本对接。

比对引擎已经在台本上跑通。

已跑通
④
答疑减压
落地设想

针对研发、发行、运营、本地化等部门提出的细碎设定问题(包括玩家向答疑),可先行由知识库生成基础答复,经IP组专人审核后对外输出。

示意:一次下游自查
示意落地设想
输入
下游提交的需求表
例:好感度礼物配置表
→
Agent
丢给一致性检查 Agent
→
比对
和项目正本比对
→
输出
输出报错单
三类分颜色
报错单 · 好感度礼物配置表
✕ 不一致

「角色 A · 好感度礼物」需求表写的是 B,正本 9 月 12 日已更新为 C(变更记录可查)

→ 找:IP 组 · 角色 A 负责人
○ 缺失

需求表用到「角色 A · 好感度第 5 阶」,正本里还没有

→ 找:IP 组 · 角色 A 负责人
✓ 一致

其余各项

问答示意
问:角色 A 现在最喜欢的礼物是什么?
答:C(9 月 12 日更新,此前为 B)
出处:角色档案 / 角色 A · 礼物 → 可跳回原文

示意图,角色和数据为占位;比对引擎已在台本上跑通,需求表接入和"找谁"为落地设想。

防吃书

设定留存于AI知识库,而非依赖人的记忆

1 行 → 15 处
CASE

妮蒂娅

妮蒂娅/妮蒂亚
01

台本里「妮蒂娅」「妮蒂亚」两种写法,作者自查漏掉

→
02

人工判"妮蒂娅是对的",写进命名规则一行

→
03

再跑一次

→
04

全篇 15 处一次报全(段 7、10、103)

结论

规避设定前后矛盾,不依赖个人记忆,而是依托于长存于组织中的知识库沉淀,通过AI工具将所有新生文本自动与知识库已有内容进行校对。将IP核心组织资产长期留存,实现跨时间、跨地域、跨干系人的叙事设定一致性。

CASE

设定冲突

埋错测试
01

台词里柯达说鉴定师"是异象管理局的"

→
02

和鉴定师档案的「所属」对不上

→
03

报出(本机两个模型都抓到)

此类属于叙事设定冲突(即“吃书”):新增稿件描述与知识库沉淀内容不一致,工具将先行完成校对,再交付人工做判断。

正本是哪几份
角色档案

所属势力、战斗属性、技能名称、角色生日、英文名

命名规则

角色别名、通用称呼、组织名称、旁白、黑幕

性格卡

依据角色人设判断台词的表达是否一致

关系卡

人物社会关系与称呼分寸

任何版本、任何人写的新稿,拖进来都对同一份正本。

沉淀

每一次人判,下次都不用再判

268→1

两份台本的称呼检查共抄出 268 个候选,251 个被人工梳理的经验拦截,16 个被规则拦截,仅剩余 1 项交由人工判定。

人工
人工写正本
AI
AI 只抄原句

答案必须能在原句里找到

程序
规则比对

Python 脚本读取正文,并逐层执行校验规则:依托于项目的知识库沉淀内容,判断文本是否为泛称、是否为角色自述、是否匹配别名列表、是否与已有名称近似;当全部校验通过后,才能输出结果。(所有校验规则均基于知识库或固定规则定义)

人工
人工裁判
人工
不算错的写回正本 ↺
写回去的判断,下一轮直接生效
CASE

番茄酱恶魔

①
第一轮

AI 抄出「番茄酱恶魔」,正本里没有这个叫法 → 报出

→
②
人工判

这是塔吉多对安魂曲的专属外号,不算错

→
③
写回

命名规则加一行「安魂曲 = 番茄酱恶魔」

→
④
再跑

不再报;故意埋进去的真错照样报

将隐性经验变成可追踪、可视化的显性规则。

同一份台本"要先看"的条目
16→1

全程未更换模型;效果提升来源于人工录入的判断逻辑与校验规则。

共计 228 条编号化决策记录,每条记录均留存判定依据,后续接手人员均可追溯查阅。

判断

三个现象,一个根源

现象
排期被返工拖长上下游反复确认干系人变动的吃书风险
为什么
直接原因

判断"什么算对"的经验只在少数人脑子里;关键干系人一流失或变动,经验也随之流失

再往下
根源

这些隐性知识没有在组织内沉淀成文件

所以
解法

把"什么算对"写下来,成为正本:

角色档案命名规则性格卡关系卡
产出
产出
审稿有标准
新人有教材
机器有校对的核心库
三个核心判断
01
先造尺子,再造工具

工具开发未启动前,先行编写评测方案与打分脚本;打分脚本先在 6 份带标准答案的模拟文稿中完成验证,未全部通过则不投入真实数据测试。

质量体系 · 验收标准先于交付物
02
优化交互方式,不更换基础模型。

本次共测试三类模型:本地部署 Qwen2.5 7B、本地部署 Qwen2.5 14B、云端 Claude。采用整段判定方式时,7B、14B 得分均为 0/4,Claude 为 3/4;调整提问方式,改为提取 “本句中指代人物的词汇” 后,同一 7B 模型得分提升至 2/4。Claude 准确率更高。由于模型调用在前期测试需要N次调用,优先选用本地设备进行本地调用,降低调用风险。

流程设计 · 按能力边界分工
03
六项校验·落地其一

六项检查维度中,目前仅 “信息一致性” 可量化验证,优先落地该项并完成成果封存;其余五项明确标注当前存在的卡点,暂不推进。

范围管控:当前尚未实现的范围目标

人机协作的开发管线边界,并非完全依据模型的能力划分,而是取决于“判断标准”是否成立且成文。每固化一条判定规则,就可将一部分重复工作交由机器承担。

方向

从单一维度校验扩展至完整叙事大纲,从客观防错校验升级为叙事结构辅助。

落到一条叙事管线上:不动结构,只加四处
落地设想
写大纲
①
大纲评审会
②
→
写台本
①
一审 / 二审 / 终审
②
→
配音 · 本地化
③
→
整包测试
④
①
AI Agent 报错 / 写稿人审核
位置:写大纲、写台本之后,提交之前
AI Agent 预审报错
→
写稿人审核初步信息报错
→
写稿人修改基础信息(名称、称呼、世界观、档案冲突自纠)
→
交付无基础错误的稿子进入评审会
→
资深文案将评审精力留给叙事审美表达
②
评审会接入会议 AI
位置:大纲评审会、一审/二审/终审

接入公司内部合规的会议 AI 自动生成评审纪要,经归类后同步至批改 Agent。正向沉淀可用规则,反向收集人工驳回理由(即“为何不能用”)修正正本。形成“越用越贴合项目实况”的数据反哺闭环。

③
本地化提前同步
位置:配音·本地化

针对日语 CV 档期极难预约的痛点,通过临时变更的前置预警,为跨国排期争取最大化容错空间。

④
前移
位置:整包测试

在撰稿期前置拦截一致性错误,规避文本修改的长链路返工风险,保护关键路径。

检查范围往哪长
1
已封存 ✓
信息一致性

名字、称呼、态度、关系、档案、同段两种说法

2
探索中
时间线与空间
3
探索中
角色目标是否连续
4
探索中
事件因果是否相扣
5
探索中
伏笔是否回收
6
探索中
节奏与信息密度

当前验证边界: 仅完成台本文体测试。
下一步规划: 引入大纲文体进行泛化测试,持续追踪跨文体的准确率衰减情况。

长期愿景

构建随项目成长的AI知识库和AI辅助叙事,让每一份新人的产出,在提交前都先经过团队沉淀经验的自动化校验。

投入

要引入它,投入多少?

一次性接入
N 天

视台本字数和要建档的角色数而定。本机处理约 1,400 字/分钟(两份台本实测:9,157 字 372 秒、11,062 字 469 秒);角色档案每人约 2 分钟;关系卡 21 对约 30 分钟;前两轮人工判各约 1 小时(人工耗时均为估算)。

之后每章
约 20 分钟人工

AI 跑完,人工审阅优先项,将非错误内容更新至正本。

数据安全
核心资产零外泄

支持本地私有化部署(实测且正在使用中)
核心台本物理隔绝,可离线运算。
云端模型服务器待探索接入

能力边界

当前已落地“文本一致性检查”和“知识库”,涉及情绪转折、角色弧光、节奏把控等审美向内容,仍需交由资深叙事人工判定。

下一步行动

引入更多真实文本进行数据跑测,探索数据一致性在内容向游戏中的人机协作边界。

APPENDIX

附录·实测数据验证与基准测试

埋错测试
18/ 21

通过人为注入 21 处已知缺陷进行校验,系统成功拦截 18 处。(注:本测试旨在验证工具的拦截覆盖面与有效性,不作为绝对精确率指标。)

模型对比
问法
Qwen2.5 7B
Qwen2.5 14B
Claude
整段判
0/4
0/4
3/4
拆成一句一问
2/4
1/4
—

策略大于算力:采用“任务拆解(单句比对)”策略,其收益显著高于单纯堆叠本地模型参数(7B升14B)。

过程截图
过程表 · 人机边界:每一步由谁做、谁判,逐项记录。
01

过程表 · 人机边界:每一步由谁做、谁判,逐项记录。

运行窗口 · 六条线:六项核对依次跑完,无人值守。
02

运行窗口 · 六条线:六项核对依次跑完,无人值守。

运行窗口 · 埋错对账:埋进去的错逐条对照,看抓到没有。
03

运行窗口 · 埋错对账:埋进去的错逐条对照,看抓到没有。

对账表 · 五类并集:按五类错误汇总抓到与漏掉的条目。
04

对账表 · 五类并集:按五类错误汇总抓到与漏掉的条目。